《永恒之塔2》第二赛季更新 《永恒之塔2》手游

速览《永恒之塔2》第二赛季马上上线,本次更新重点调整了战斗和职业平衡,优化了战斗体系,并对服务器及匹配机制进行了改进,带来更流畅的游戏尝试。
永恒之塔2第二赛季马上正式更新,新鲜的更新内容中,重点针对战斗平衡性、职业平衡等内容,也对战斗体系进行了优化。而且随着第二赛季的开始,游戏的服务器和匹配标准也将进行改动,那么下面一起看看第二赛季的更新内容吧。
第二赛季更新
1月21日正式开始,第二赛季将引入唯一货币“誓言之货币”,原有副本挑战券可继续运用,但新赛季的“远征”和“超越”内容将采用新的限时门票形式。
PVE方法调整
开发团队将修正多个副本中首领的攻击玩法,重点增强近战职业的战斗稳定性。具体涉及“远征”方法的克拉奥洞穴、巴克隆浮空岛等副本,以及“超越”方法中的破碎阿尔卡尼斯、神之研究基地等挑战。
战斗体系优化
“强袭”技能将被改进为在地面或飞行情形下也可运用,不再仅限于滑翔时;而情形异常神石的触发冷却时刻将从5秒延长至15秒,但玩家可以运用治疗药水解除非眩晕、击晕类的神石减益效果。
游戏全球观设定
《永恒之塔2》将故事舞台设定在初代作品剧情的九百年前,即提亚马特时代。游戏打破了前作中天族和魔族简单二元对立的传统框架,赋予玩家更高自在度的人物塑造权利。借助虚拟5引擎的强大性能,亚特雷亚大陆被赋予了最新的生活力,动态变幻的天气、基于真正捕捉的面部表情以及细腻的物理粒子效果,共同构建了壹个沉浸感十足的视觉盛宴。
本作最引人注目的特色在于其彻底的手动战斗玩法,它着重强调玩家的实时操作和战略决策,带来了更富沉浸感和策略深度的战斗尝试。同时,PC端和移动端账号的数据互通功能,确保了玩家能够无缝衔接,随时随地开始冒险旅程。
第二赛季的更新不仅提高了游戏的战斗尝试和职业平衡,还通过技术优化和全球观深化,增强了玩家的沉浸感和自在度,期待玩家们在新赛季中展开精妙冒险。
